e
sv

Mass Effect Legendary Edition Oyunuda Neler Var

45 Okunma
Mass Effect Legendary Edition ücretsiz
avatar

mstafakul

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Mass Effect Legendary Edition, Oyuncuları gelecek üçlemenin yeniden düzenlenmesinden gerçekte ne bekleyebilirler? İşte Mass Effect Legendary Edition 14 Mayıs’ta çıktığında bekleyebileceğiniz değişikliklerin, ince ayarların ve daha fazlasının bir dökümü.

Hem Mass Effect dünyasına yeni gelenler hem de geri dönen N7 gazileri Normandiya’ya bir kez daha binebilecekler. Ancak bu sefer deneyim biraz daha cilalı ve başlangıçta temel oyunda olması gereken içeriği dürüstçe içeriyor. Sana, Leviathan ve Shadowbroker. “Remaster” terimi, gerçekte ne anlama geldiğini geniş bir yelpazede sunarken. İşte bu özel deneyimin Legendary Edition ile ilgili olarak sunacağı şey.

Mass Effect Legendary Edition Grafiklerleri

Üçleme bir bütün olarak yeniden yapım seviyesindeki grafik değişikliklerine yakın bir yerde görmediyse de, ilk oyunda yapılan etkileyici değişiklikleri aşağıdaki ikisiyle daha uyumlu hale getirmek için inkar etmek zor. Mass Effect 2‘de çok beğenilen güzellik çarpmaları görülse de, en büyük yeniden yapılanma aşkı ilk oyunda hissedilebilir.

Mass Effect Legendary Edition indir

Oyunun kendisi yeni bir başlatıcıyla birlikte gelecek. Böylece DLC’ler dahil keyfini çıkarabilecek, tümü 4K UHD için yeniden düzenlendi. Özellikle Ios, Eden Prime ve Horizon gibi önemli alanların üstünü boyamayla ilgili olarak gelişmiş modeller, gölgelendiriciler ve FX de görülebilir. Ayrıca, insan takım arkadaşlarımız için tüyler ürpertici ahşap dişler yok! Ashley özellikle orijinal ilk oyunda diş çubuğunun kısa ucunu gerçekten almış gibi görünüyordu. Hatta bu tahta ızgarayla George Washington gibi görünmesini sağladı. Herkes için normal dişler, bu bire bir ile iletişim kurmayı biraz daha eğlenceli hale getiriyor.

Mass Effect Legendary

Kişisel olarak en sevdiğim iyileştirmelerden biri, Feros hakkında bize gösterdiğim bir değişikliktir. Noveria, Shepard ve co. enkaz ve kaos izleriyle dolu bir dizi köprüyü aşın. Duman ve ateş görülebiliyordu. Ancak yıkım hakkında, sadece gerçekleştiğini bilmenin dışında gerçek bir nüans yoktu. Remaster ile yapılan iyileştirmelerden biri, Geth ve Saren ile devam eden çatışmanın işaretlerini göstermek için bir mücadele işaretleri. Ve köprünün kendisine daha fazla FX eklenmiş bir arka planın tanıtılmasıdır. Kulağa küçük gelebilir, ancak bu küçük gelişmeler, daldırma hakkında konuşurken harikalar yaratıyor.

Sinema, hem aydınlatma hem de genel his açısından bir artış gördü. Hemen hemen her şey bir aydınlatma elden geçirildi, bu da daha güzel manzaraların bazılarını daha da fazla iyi hale getiriyor. Ve daha korkunç anlar kırmızı kaplamaya pek bağlı değil. Oyuncular ayrıca, oyun deneyimlerini belirlemek için Kalitesi ve Kare Hızını İyileştirme arasında seçim yapabilecek. Hatta bu da daha yüksek çözünürlüğe karşı daha yüksek bir FPS’ye odaklanarak performans alanına girecek.

Diğer iyileştirmeler şunları içerir:

  • Geliştirilmiş alan derinliği
  • Dinamik gölge iyileştirmeleri
  • Birleşik hareket bulanıklığı çözümü
  • Mercek parlaması yükseltmeleri

Mass Effect 1 geliştirmeleri

Yukarıda bahsedilen FX ve tam ölçekli yeniden aydınlatmaya ek olarak, ilk oyunun savaş ve oynanış mekaniği, Mass Effect 2’den sonra HUD ile birlikte geliştirildi. Daha fazla bilgi edinebileceğiniz Mako iyileştirmeleri de eklendi. BioWare’den Mac Walters ile derinlemesine dalışımızla bu ikonik asansör yükleme sürelerinin nasıl değiştiği hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Mass Effect 1 iyileştirmeleri şunları’da içerir:

  • Çatışma için gelişmiş siper
  • Gelişmiş girdi ve kontroller
  • Yapay zekâ iyileştirmeleri
  • Silahlar genel olarak yeniden dengelendi.
  • Gelişmiş kamera açıları
  • Çatışma içinde ve dışında daha iyi ses tasarımı
  • Aydınlatma, görsel efektler ve ses dahil tüm dünyalarda eksiksiz bir dünya inşa etme hakkı

Mass Effect Legendary Edition performansı

Temel performans artışları, PlayStation 4 ve Xbox One’da 60 FPS, PC ve PlayStation 5, Xbox Series X’te sınırsız FPS ile görülebilir. Ekip ayrıca tam çözünürlüklü ses ekledi. Tüm oyunun ses karışımını yeniden dengeledi. PC’ye DX11 ekledi ve tüm Görev Bilgisayarlarını uyumlu hale getirdi. Bu, üçlemenin cilalanmadan bıraktığı yüzlerce hata düzeltmesini saymıyor bile. PC oyuncuları da ilk kez kontrolcü desteğini dört gözle bekleyebilirler ki bu güzel bir bonus!

Karakter özelleştirme

Hepimizin Shepard’larımıza bağlı olduğumuzu biliyorum ama kendinize karşı dürüst olma zamanı. Mass Effect 1 FemShep’iniz biraz kötüydü. Biliyorum, öyle düşünmüyorsun, ama aslında Jane Shepard’ını marka dışı, genç Joan Rivers gibi göstermemek oldukça zordu. Hatta ona duyduğun sevgi bunu değiştiremez. Neyse ki, BioWare daha iyisini hak ettiğimizi biliyor ve karakter yaratmanın işleyişinde gerekli birkaç değişikliği yaptılar.

Mass Effect Legendary Edition dlc

Öncelikle ilk şeyler: FemShep’in “İkonik” varsayılan yüzü Mass Effect 3‘e kadar tanıtılmadı, ancak şimdi bu model üç oyunda da mevcut. Onu tüm Mass Effect 1 ihtişamıyla yukarıdaki ekran görüntüsünde görebilirsiniz.

Mass Effect Andromeda‘da tanıtılan sıkı örgülü saç modeli de dahil olmak üzere daha fazla saç modeli seçeneği de mevcuttur. Daha fazla cilt tonu, daha özel ince ayarlar ve daha fazla saç stili ile zaten mevcut seçeneklerde yapılan küçük iyileştirmeler de mevcuttur. Mass Effect 2‘de ek gündelik kıyafetlere de erişebilirsiniz.

Mass Effect Legendary Edition Ek içerik

Maalesef, remasterda herhangi bir kesik içerik yer almadı. (Bu nedenle Kaidan’ı ME1’de MaleShep olarak romantizm yapmayı uman. Veya Tali’nin yüzünü görmeyi umanlar için kötü haberlerimiz var), ancak işin iyi tarafı, bir ton başka içeriğin artık mevcut olmasıdır.

Üçleme ilk çıktığında, Özetle her oyunun kendi DLC seti vardı. Böylece 2 ve 3 ile, bu DLC düpedüz zorunluydu. Bu da ekibin oyunda ücretsiz olarak değil de DLC’yi yapmaya karar vermesini garip hale getiriyordu. Bazıları fazladan para ödemeye değer eğlenceli bir genişletme olsa da. Lair of the Shadow Broker, Leviathan ve From Ashes gibi diğerleri hikaye için hayati önem taşıyordu. From Ashes, oyunculara yeni bir manga arkadaşına sahip olma şansı verdi: Javik adında yaşayan son prothean. Leviathan, Reaper’lerin doğumunu ve onlara kimin hayat verdiğini ortaya çıkarmak için. Shepard’ı yepyeni bir maceraya çıkardı. Lair of the Shadow Broker, Liara’nın bilgi açısından en çok hostes haline geldiği olaylarını açıklıyor. Ne olursa olsun olur ama aslında o DLC olmadan yardım edemezsiniz. Lair, Liara’nın Shepard’ı kurtarmak ve onları Cerberus’un ellerine teslim etmek için Feron ile takım kurduğunu gösteren çizgi romanla da bağlandı.

En son tartışma: kamera açısı

İnternete, hiçbir şekilde gerekli olmayan ve hiçbir şekilde hikayeyi değiştirmeyen. Ancak Mass Effect’te FemShep’e N7’den ilham alan küçük siyah bir elbise verilirken. Hatta MaleShep havalı bir deri ceket veriyor. Karakterlerin hareketi, Jane ve John düşünülerek geliştirilmedi. Bu nedenle FemShep genellikle kısa, küçük elbisesiyle tamamen bakımsız ve dizleri ayrı otururken görülürdü. Bu kıyafet için tipik bir poz değil. Bu, oyun içindeki bazı hareketlerin ayarlanmasıyla yapılan değişikliklerden biri. Etkileşimleri daha az kurnaz ve garip ve daha doğal bir ilerlemeye dönüştürüyor.

Karakter ve çevre direktörü Kevin Meek, Metro‘ya yaptığı açıklamada. Ekibin FemShep’in oyunda nasıl olduğuna dikkat etmek istediğini söyledi. Bu da ilk üçlemede yapılan bir gözetim. Meek, “Özellikle animasyonlarla ilgili olarak. Bunların çoğunu gerçekten değiştiremedik, ancak kamerayı bu animasyonlardan birine odaklanmayacak şekilde değiştirebileceğiniz zamanlar oldu” dedi. “Bu nedenle, bir erkek Çoban animasyonu onu. Düşük bir kamerayla bacakları oldukça açık bir şekilde oturmasını sağlardı. Burada etek giyiyor olsaydınız biraz tatsız olurdu. Bu nedenle, bu animasyonu mutlaka değiştiremeyiz, ancak yükseltebilirsiniz. sorunu azaltmak için kamerayı biraz yukarı kaldırın. ” BioWare ayrıca yüzüne ve ışığı nasıl yakaladığına, yüz ifadelerine ve daha insani hale getirmek için küçük değişiklikler ekledi.

Mass Effect Legendary Edition

Miranda’nın poposuyla ilgili bazı değişiklikleri de duymuş olabilirsiniz; buradaki tartışma, ganimetine odaklanan kamera kesintilerinin miktarını azaltmak. Shepard’ın Miranda ile konuştuğu o kadar çok zaman oldu ki. Sırf onun arka tarafına odaklanmak için beceriksizce kestirmek. Hatta bu, ciddi konular hakkında konuşurken dalgınlığı kırma eğilimindeydi. galaksideki tüm yaşamın yaklaşan lanetlenmesi? Karakter modeli aynı kalacaktır. Romantik sahneler aynı kalacak, sadece kamera kesimlerini daha anlamlı hale getiriyorlar. Bu iyi bir şey çünkü bu hikaye inanılmaz.

İşte orada var! Mass Effect Legendary Edition 14 Mayıs’ta çıktığında dört gözle bekleyebileceğiniz şeylerin büyük kapsamı budur.

Sıradaki içerik:

Mass Effect Legendary Edition Oyunuda Neler Var